剑灵剑士属性选择

游戏心情 08-16 阅读:344 评论:0

1、一拔剑赋予雷属性,增加攻击系数 这个改动可以说再次增加了剑士在拔剑姿态下的输出,夺命剑是雷属性输出,配合改版之后的拔剑卡刀,伤害再上一层楼点评只能说是一个小增强,毕竟作为以前的主要输出技能,拔剑竟然没有属性,实在是让人无法接受二刺剑赋予火属性,伤害系数大大增加 看到这个改动的时。

2、剑灵剑士主要属性就是雷和火属性,雷属性主要有夺命剑拔剑以及天隙流光而火属性则是五连斩以及新的右键技能火龙连斩啊五连斩配合极限一套八卦还是不错的,但是火龙连斩暂时是一个逗比技能,并没有什么卵用,所以剑士都是选择雷属性的首饰收益更大。

3、剑灵剑士御剑加点推荐优先选择提升输出和生存能力的技能,如ldquo天剑rdquoldquo疾风剑rdquo和ldquo御剑连斩rdquo在剑灵这款游戏中,剑士是一个非常重要的职业,而御剑作为剑士的一种加点方式,对于剑士的战斗能力有着极大的影响因此,在加点时,我们需要根据剑士的职业特点以及游戏玩。

4、御剑角色拥有女性性别双子星座的设定,以及独特的天剑和御剑姿态,具备超级能力影子复制和七剑合一,分别对应远程攻击的天隙流光和召唤剑魂的苍天御剑仙身技能这一觉醒派系将为玩家带来前所未有的战斗策略,无论是近战还是远程,都能轻松切换战斗模式版本中还开放了多个新副本,如6人英雄副本雷鸣峡谷。

5、而剑士是多面手职业,既要有不俗的输出,又要能一定程度抵御伤害,所以需要相对比较均衡的属性输出方面,暴击效果最好,主堆暴击但适可而止,建议在2300~2500左右,其余的以暴伤穿刺为主,命中只要多少有点就行防御方面,防御和血量是优先的,格挡闪避靠后考虑,这两个的话想对闪避有用点。

剑灵剑士属性选择

6、如灵剑士,倒地天隙+晕刀一闪,其伤害恐怖不止见人秒人见神也能秒神,所以血牌子是剑士PVP的最佳选择,通常PVP的剑士血量大多在5W左右,牌子里可适当堆暴击或者穿刺,随个人爱好希望能帮到您,天气转凉玩游戏的同时可别忘了注意身子哦摸摸大望采纳。

7、当前输出雷系完全毕业之后的雷系剑士输出爆表,可以说是中等的输出能力火系输出能力不足,同等水平装备,火系只有雷系70%的输出装备造价雷系几乎可以说是天价,基本上也就剑士雷系的装备最贵了火系白菜价格,无论是武器还是首饰都是白菜价,轻轻松松弄到。

8、永灵578满属性,满合成的八卦牌1个6角紫玉吸血1个6角金刚攻击1个6角红玉额外伤害一个6角绿柱石免疫+暴击横着走遍天下,PK的话,八卦换成水月豪杰的,用名匠打4穿透4应对很抗揍。

9、剑灵新版更新后,自然属性的加入为雷系剑士带来了新的挑战对于想要提升雷系剑士操作技巧的玩家,这里有一些建议和技巧分享首先,雷系剑士在卡刀方面,关键在于掌握节奏起手使用天剑进行爆发输出,随后接上天雷令,紧接着利用天隙流光切换到拔剑姿势,触发御剑连斩的雷龙效果在雷龙效果持续的6秒内。

剑灵剑士属性选择

10、2021剑灵灵剑士玩雷系雷系灵剑士拥有者超高的属于以及不错的控制效果,雷系灵剑士依靠的是拔刀玩法,属性加点雷系玩家玩雷系灵剑士在使用天际流光后有10s这个雷电buff,斩月有6s只有在这个状态下,拔刀左键才可以叠雷魂,获得雷魂以后可以使用F技能雷连闪,雷系灵剑士的玩家就可以打出超高的伤害。

11、剑灵剑士技能加点落剑式,点的是吸血流毕竟技能用完时平砍的次数也是比较多的,吸血必不可少然后是拔剑,主点吸血风火轮主要是为了快速回复内力刺剑式为了提高速度,毕竟剑士玩的就是速度然后是一闪,点了第一个回复内力之后是满月斩,吸血连斩提高速度五连斩回复内力天禧流光增加。

12、剑灵武功修炼不同于一般游戏里面的单纯强化伤害和cd,同一个技能加点不同往往会产生很多分支变化,出现各种新的效果 举个例子,灵剑士的流风斩加点 如图,分别是加点到左中右而产生的变化,绿字代表新增特效 横划线代表伤害变化 所以建议先认真看看技能各种变化,不断实验找出自己战斗风格适合的加点。

13、可吸血右边倒数第二系可暴击左边第一可单体最右边一系RB刺剑式,最左边增伤 LB风火轮,抵抗 平时就记住等怪打你05秒反制出风火轮刺剑式,配合队友打断,有人举起来刺剑式,怪多Q4切拔刀刷,有远程开个金刚令,基本套路就是这样了其他QESS抵抗五连躲技能根据对BOSS属性程度使用。

14、45级一共31点,普通副本加点拔刀第一排3点,断水流群怪就点第一排,主要打boss就点第二排出血,一闪第一排两点,流风斩第二排或第三排,看情况,比如火炮兰老一一定点第三排,特殊情况下反制口水和冲撞,老三一般点第三排,反制没用但是躲火圈有加速很安逸,龙腾九天两点或3点晕眩,天隙流光3。

15、因为初始属性的不同,所以才能展现出职业的先天优势和发展趋势比如气功初始暴击比剑士与拳师等职业高,那么在相同装备下气功的输出优势是无法超越的相对的,较少的血量和防御等属性导致气功的容错率极低,因此这也是气功先天的劣势而从图中的数据可以直观看出,剑灵中人物属性的理念是通过增加属性。

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