剑灵私服刀鬼

游戏心情 06-22 阅读:616 评论:0

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剑灵私服刀鬼

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说一个技能墨迹不墨迹呢,通常除了释放条件外,最大的标准就是看时间了,以及能不能柔化取消出伤害后的后摇。现在的技能已经不像是老版本鬼泣鱼头那样需要那么多阵了,基本上都是无条件了,而柔化三觉,还是不太可能,因此三觉的墨迹与否就是看释放时间了。

而鬼剑士9个职业的三觉都出来了,我们不妨来对比一下

5S以下:只有1个职业

最快的职业突破了5S,那就是剑帝,剑帝的三觉释放时间为4.93秒,其实也好5秒差不多。

5~6秒:剑魂、瞎子、剑鬼、剑魔

5秒以上6以下的职业有4个,分别是剑魂、瞎子、剑影、剑魔。

其中从短到长为:剑魔5.65、剑影5.67、瞎子5.79、剑魂5.94

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大于6秒:暗帝、鬼泣、红眼、剑宗

大于6S的有4个职业,分别是暗度6.02、红眼6.31、鬼泣6.38、剑宗6.76

这4个职业都是很墨迹的,比平均水平5.8秒慢了不少,0.5秒的时间,假设是个狂战,血爆足够放完了,而和剑帝比更是差了更多。

但是三觉释放快就一定好吗?这个要分情况。

如果因为那一点点时间你没打到伤害,怪物无敌了或者跑了,那墨迹的职业吃亏。但是话说回来,墨迹的伤害也高啊:

看看这个三觉伤害对比,红眼是不是很强?墨迹确实是有回报的,当然红眼的不一定能打全。

剑灵私服刀鬼

而三觉的墨迹程度,也是策划有意和谐的后果:

就拿剑帝和红眼举例子。剑帝虽然优化过了,但是一二觉还是比较墨迹,而三觉就比较干脆利落:释放快而且是单hit;狂战呢,爆发职业,出手快,三觉就稍微慢了一点,而且是多段,但是一二觉技能形态优秀啊。

总结来说,三觉的技能形态设定是要考虑全体的,而不是说考虑某个职业它就应该这样。职业做的不平衡,花样多了,玩家就抱怨职业差距大,不平衡;做的平衡了呢,玩家就觉得枯燥无聊没意思,是吧?

再说了,时间快也不一定是好事啊,万一伤害低呢?输出不够就尴尬了。

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